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影視廣告片頭制作的小常識(shí)方法

2022-12-04   

影視廣告片頭制作的小常識(shí)方法

在我們進(jìn)行影視廣告制作的時(shí)候,首先我得做好一片頭,這是做視頻的基本的常識(shí)了,因?yàn)橐粋€(gè)廣告的片頭決定著人們的第一印象。好的片頭人們會(huì)加深對(duì)廣告的印象。

下面我為大家做一種影視廣告片頭的制作方法,首先我們要閃白,通常的話,影視廣告制作不會(huì)是直接使用白幀疊化,而是先在原素材上面調(diào)高亮度,并且做一個(gè)動(dòng)畫,這樣以后再使用疊化,效果會(huì)出現(xiàn)量部先泛出白色,然后整個(gè)畫面才會(huì)顯白。接下來是切,其實(shí)這一點(diǎn)我比較建議大家別就是單純的去純粹的切,而是改用以1—2幀的去疊化,這樣看上去會(huì)更加的順一點(diǎn)。然后再是畫面色彩,其實(shí)這個(gè)是個(gè)大題目,不能這樣一概而論,我們?cè)敿?xì)的說明一下,影視廣告制作首先要避免純黑純白的出現(xiàn),有時(shí)候感覺片子不夠亮或者是不夠暗了,可以通過增加大亮部的面積或者比例的方法來應(yīng)對(duì)。最后就是嚴(yán)格控制好量部,影視廣告制作要仔細(xì)的調(diào)整俺不色彩。其實(shí)我們?cè)谧鲇耙晱V告的時(shí)候,可以聰明一點(diǎn)的,我們要學(xué)會(huì)去抄襲,當(dāng)然這里說的并不是完全的抄襲,而是一種借鑒,我們可以通過我們自己的聰明方式,把別人制作以后的效果不錯(cuò)可以拿來進(jìn)行一番的修改和再加上自己一點(diǎn)小創(chuàng)意,而且不僅僅是死抄襲一個(gè)借鑒,而是像很多條的廣告進(jìn)行比對(duì)和觀察,感覺那個(gè)比較好和哪個(gè)的相融性比較高。這樣等我們做好作品以后根本不會(huì)有人說是抄襲,因?yàn)檫@種方式一種借鑒和升華的創(chuàng)作方式。我們還可以邊制作變學(xué)習(xí)一些方法,比如學(xué)習(xí)一些頂級(jí)電影的優(yōu)秀合成鏡頭制作,咱們就通過觀看人家的作品就足以讓我們對(duì)色彩。、特效。構(gòu)圖等等造成很大的影響。


(資料圖)

最后呢我們?cè)谟耙晱V告制作片頭色彩上的使用了,我建議大家不用使用黃色,當(dāng)然如果是產(chǎn)品需要的話可以考慮。不過黃色如果沒有用好的會(huì)顯得非常的土。這一點(diǎn)也是大家需要注意的。

天橙傳媒,從屬于上海盛視天橙傳媒有限公司,總部設(shè)立在中國上海,旗下?lián)碛腥矣耙曋谱髦行模\(yùn)營面積近3000平米,至今已拍攝超過1000條TVC廣告、宣傳片、微電影、營銷視頻等作品,服務(wù)國內(nèi)外品牌近500個(gè),擁有全球的影視合作資源與協(xié)拍單位,拍攝足跡遍布亞洲、歐洲、美洲以及東南亞等多個(gè)國家 和地區(qū),成為上海規(guī)模最大的影視制作機(jī)構(gòu)。我們始終堅(jiān)持以最踏實(shí)的`態(tài)度,最切實(shí)可行的方案、最行之有效的傳播手段,為客戶創(chuàng)造更多的市場(chǎng)空間,爭(zhēng)取更多的經(jīng)濟(jì)效益,打造堅(jiān)實(shí)的品牌價(jià)值。

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制作特效

1、非常規(guī)拍攝對(duì)于電影來說,全世界具有統(tǒng)一的發(fā)映速度,即每秒24格。對(duì)于 電視,不同國家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對(duì)于我們制作的某 一特定格式節(jié)目來說,他的回放速度是一定的。如果我們前期拍攝使用和最終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來說,我們將得到非常 規(guī)的被設(shè)物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機(jī)使用每秒24格的速度回放,我們看到的動(dòng)作將比實(shí)際速達(dá)慢一倍,也即平常說的慢鏡 頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型爆炸場(chǎng)面和一些戲劇性動(dòng)作場(chǎng)面的拍攝。相對(duì)應(yīng)的,慢速攝影是指前期拍攝時(shí)使用低于正常播放的幀速率拍 攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動(dòng)作。有時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲 拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實(shí)現(xiàn)。此外,還有停機(jī)在拍和多次曝光等手法。只讓這一側(cè)曝光,然后演員在畫面另一 側(cè)表演,同時(shí)讓另一側(cè)曝光。

2、模型與繪景拍攝模型拍攝是指把不可能實(shí)際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實(shí)景進(jìn)行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時(shí) 間最長(zhǎng)并且一直使用的特技制作手段,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)對(duì)電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計(jì)算機(jī)建模的虛擬cg模型來代替真實(shí)的 模型,但是,由于真實(shí)模型具有更高的攝影質(zhì)量和真實(shí)感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實(shí)的模型,在真實(shí)模型無法實(shí)現(xiàn)時(shí)在考慮計(jì)算機(jī)制作。對(duì)于一些大面積的背景,尤其是遠(yuǎn)景,比如一個(gè)城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場(chǎng)景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在 計(jì)算機(jī)中搭建模型,只需要找一個(gè)繪畫高手畫一幅即可,相對(duì)制作模型來說,成本更低。制作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時(shí)注意繪制精度,合成時(shí)再加入 一些動(dòng)態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時(shí)候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術(shù)發(fā)展后就在計(jì)算機(jī)上直接繪制了。《星球大戰(zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就 采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。

3、特殊效果的拍攝包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術(shù)是利用化工技術(shù)表象出來的效果,在特殊效果領(lǐng)域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計(jì)算機(jī)渲染影像合成,通常都 與其他部分特技手段結(jié)合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是戰(zhàn)爭(zhēng)題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控引爆裝置 等利用電子技術(shù)的拍攝方法。拍攝真正的爆破場(chǎng)面很不容易,因火藥的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,炸藥的安裝位置和用量不同,爆炸時(shí)場(chǎng)面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗(yàn)支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實(shí)現(xiàn)這些效果,為業(yè)界很多人所認(rèn)同。

4、光學(xué)特效光學(xué)特技是指利用光學(xué)印片機(jī)的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。其他特技效果還包括前期合成拍攝與后期制作合成和以純數(shù)字方式制作特技鏡頭。合成的概念:合成是指將多個(gè)原素材混合成單一復(fù)合畫面的處理過程。

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