摘要: 在定義塊屬性時,要使屬性為定值,可選擇()模式[閱讀全文:]
摘要: 關(guān)于夾點,下列說法錯誤的是()[閱讀全文:]
摘要: 文字樣式中高度設(shè)置為0,輸入的行文字時,其高度值為()[閱讀全文:]
摘要: 在原圖形的右下方對其進行3行X4列的矩形陣列(Array)復制時,行間距和列間距正確的輸入是()[閱讀全文:]
摘要: 對“極軸”追蹤進行設(shè)置,把增量角設(shè)為30°,把附加角設(shè)為15°,采用極軸追蹤時,不會顯示極軸對齊的是()[閱讀全文:]
摘要: 使用join命令合并橢圓弧時,合并的方向是()[閱讀全文:]
摘要: 在Streering Wheels控制盤中,單擊動態(tài)觀察選項,可以圍繞軸心進行動態(tài)觀察,動態(tài)觀察的軸心使用鼠標什么鍵盤可以調(diào)整()[閱讀全文:]
摘要: 使用qselect命令進行快速選擇時,選定對象類型和特性后,運算中的“*通配符匹配”在哪種情況下才會出現(xiàn)()[閱讀全文:]
摘要: 標準渲染預設(shè)中,哪個渲染質(zhì)量是最好的()[閱讀全文:]
摘要: move移動一個圖形,指定移動的基點坐標為(30,80)第二點為(@60[閱讀全文:]