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魔方規(guī)律(魔方規(guī)律是什么)

2022-10-10   

本文目錄一覽:

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魔方的規(guī)律是什么??

百分之九十幾的新手都會(huì)認(rèn)為魔方是一面一面玩的,其實(shí)不然,如樓上哪位大哥說的是一層一層的還原,建議從三階魔方(每面是3*3=9個(gè)塊的那種)開始玩,三階是制作技術(shù)和還原方法都是迄今最成熟的,只要會(huì)了三階,如果想玩四階五階等那就迎刃而解了!你可以隨便在網(wǎng)上搜索“三階魔方初級(jí)玩法”,這種方法很簡單明了,只用背六七個(gè)公式就能還原,當(dāng)然你得能看懂公式,網(wǎng)上到處都有的,一看就會(huì),等你能用初級(jí)還原法還原后就可以搜索“gan手法”了,它是現(xiàn)在使用者最多的一種手法,有圖,直觀易懂,在初級(jí)的基礎(chǔ)上再背幾個(gè)gan手法的公式就能輕松下一分鐘,相信我,其實(shí)如果擰的夠快初級(jí)還原法也能輕松下一分鐘,但gan手法更快,能使初級(jí)中的兩步變成一步!希望我的回答對你有所幫助,謝謝!

魔方有什么規(guī)律?

先看魔方每個(gè)面九宮格的中心,那塊是不會(huì)動(dòng)的,也就是說,不管你怎么轉(zhuǎn)動(dòng)魔方,中心顏色的那一面,必定是同類顏色的整個(gè)面。

然后看邊角,魔方每一面的四個(gè)邊角都有三種顏色,與中心顏色成十字型的四塊都有兩個(gè)顏色,而這些顏色對應(yīng)的方向也是固定的,比如這一塊上的上、下、左三面分別是藍(lán)、紅、黃,那按照邊角這三個(gè)面就分別是藍(lán)、紅、黃。

6個(gè)面的顏色相同,其實(shí)就是把魔方的各個(gè)色塊歸位。

魔方結(jié)構(gòu):

三階魔方核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊6個(gè),固定不動(dòng),只一面有顏色。邊角方塊8個(gè)(3面有色)(角塊)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊12個(gè)(2面有色)(棱塊)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。玩具在出售時(shí),小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。當(dāng)大立方體的某一面平動(dòng)旋轉(zhuǎn)時(shí),其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉(zhuǎn)再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。據(jù)專家估計(jì)所有可能的圖案構(gòu)成約為4.3×10^19。玩法是將打亂的立方體通過轉(zhuǎn)動(dòng)盡快恢復(fù)成六面成單一顏色。

魔方總的變化數(shù)為43 252 003 274 489 856 000。或者約等于4.3X10^19。如果一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個(gè)數(shù)字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。

中心塊(6個(gè)):

中心塊與中心軸連接在一起,但可以順著軸的方向自由的轉(zhuǎn)動(dòng)。

中心塊的表面為正方形,結(jié)構(gòu)略呈長方體,但長方體內(nèi)側(cè)并非平面,另外中心還有一個(gè)圓柱體連接至中心軸。

從側(cè)面看,中心塊的內(nèi)側(cè)會(huì)有一個(gè)圓弧狀的凹槽,組合后,中心塊和邊塊上的凹槽可組成一個(gè)圓形。旋轉(zhuǎn)時(shí),邊塊和角塊會(huì)沿著凹槽滑動(dòng)。

棱塊(12個(gè)):

棱塊的表面是兩個(gè)正方形,結(jié)構(gòu)類似一個(gè)長方體從立方體的一個(gè)邊凸出來,這樣的結(jié)構(gòu)可以讓棱塊嵌在兩個(gè)中心塊之間。

長方體表面上的弧度與中心塊上的弧度相同,可以沿著滑動(dòng)。立方體的內(nèi)側(cè)有缺角,組合后,中心塊和棱塊上的凹槽可組成一個(gè)圓形。旋轉(zhuǎn)時(shí),棱塊和角塊會(huì)沿著凹槽滑動(dòng)。另外,這個(gè)缺角還被用來固定角塊。

角塊(8個(gè)):

角塊的表面是三個(gè)正方形,結(jié)構(gòu)類似一個(gè)小立方體從立方體的一個(gè)邊凸出來,這樣的結(jié)構(gòu)可以讓角塊嵌在三個(gè)棱塊之間。

與棱塊相同,小立方體的表面一樣有弧度,可以讓角塊沿著凹槽旋轉(zhuǎn)。

折疊

魔方有什么規(guī)律?

其實(shí)是有規(guī)律的:

然后看邊角,魔方每一面的四個(gè)邊角都有三種顏色,與中心顏色成十字型的四塊都有兩個(gè)顏色,而這些顏色對應(yīng)的方向也是固定的,比如這一塊上的上、下、左三面分別是藍(lán)、紅、黃,那按照邊角這三個(gè)面就分別是藍(lán)、紅、黃。

6個(gè)面的顏色相同,其實(shí)就是把魔方的各個(gè)色塊歸位。

破解魔方的方法是:將魔方擺正,首先將最上一層的9個(gè)小立方體旋轉(zhuǎn)到正確位置,說是9個(gè),其實(shí)中間的一個(gè)是位置永遠(yuǎn)固定的,也就是將它周圍的八個(gè)立方體擺到正確位置;然后再將第二層,也就是中間一層的9個(gè)立方體旋到正確位置,這一層中心位置的立方體是看不見的,還有4個(gè)小立方體是與頂層垂直的四個(gè)面的中心,位置也是固定的,也就是說這一步只需將4個(gè)小立方體擺到正確位置就可以了;第三層是最難的一層,步驟極其繁復(fù),而且根據(jù)各種情況有所變化。

魔方可以拆開。廢話!不過……你拆開過嗎?如果沒有,趕快把魔方一塊一塊地卸下來,嘿嘿嘿,是不是有一種打DOOM怪物的感覺?卸下來了嗎?可以看到,除了骨架上的六個(gè)不同顏色的中心積木外,還有8個(gè)角上的積木和12個(gè)棱上的積木。 中心積木只有一種顏色,棱上的積木有兩種顏色,角上的積木有三種顏色。不管怎么說,沒有兩塊積木是完全相同的。骨架上的中心積木是不能動(dòng)的,所以中心積木與中心積木的相對位置是確定不變的,所以角上棱上的積木的正確位置也是不變的。例如一個(gè)紅黃藍(lán)色的角積木,它的正確位置就在紅黃藍(lán)中心積木對應(yīng)面的角上。

魔方的規(guī)律有哪些?

三階魔方核心是一個(gè)軸,并由26個(gè)小正方體組成。包括中心方塊6個(gè),固定不動(dòng),只一面有顏色。邊角方塊8個(gè)可轉(zhuǎn)動(dòng)。邊緣方塊12個(gè)亦可轉(zhuǎn)動(dòng)。玩具在出售時(shí),小立方體的排列使大立方體的每一面都具有相同的顏色。

當(dāng)大立方體的某一面平動(dòng)旋轉(zhuǎn)時(shí),其相鄰的各面單一顏色便被破壞,而組成新圖案立方體,再轉(zhuǎn)再變化,形成每一面都由不同顏色的小方塊拼成。

玩法是將打亂的立方體通過轉(zhuǎn)動(dòng)盡快恢復(fù)成六面成單一顏色。如果一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個(gè)數(shù)字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。

初學(xué)者模仿技巧

1、對頂層十字,還原頂層棱塊。

2、還原頂層角塊。

3、還原中層棱塊。

4、對底層十字,還原底層棱塊。

5、翻轉(zhuǎn)底層角塊,對齊底層顏色。第6階段:調(diào)整底層角塊位置,還原完成。

初學(xué)者玩魔方先使用三階魔方層先法還原,分為六個(gè)階段。

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