最新openal是什么軟件(alopenal是什么軟件)
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OpenAL是什么啊?
OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn) ,部分軟件需要此功能的支持,比如極品飛車系統(tǒng)的游戲什么的,是可以卸載的,不過(guò)他占空間和資源不大,不用管他的,如果卸載了,有需要用到他的時(shí)候又很麻煩的
OpenAL干嘛的
OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn)。其 API 風(fēng)格模仿自 OpenGL。
OpenAL 主要的功能是在來(lái)源物體、音效緩沖和收聽(tīng)者中編碼。來(lái)源物體包含一個(gè)指向緩沖區(qū)的指標(biāo)、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強(qiáng)度。收聽(tīng)者物體包含收聽(tīng)者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含 8 或 16 位元、單聲道或立體聲 PCM 格式的音效資料,表現(xiàn)引擎進(jìn)行所有必要的計(jì)算,如距離衰減、都普勒效應(yīng)等。 不同于 OpenGL 規(guī)格,OpenAL 規(guī)格包含兩個(gè)API分支;以實(shí)際 OpenAL 函式組成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表現(xiàn)內(nèi)容、資源使用情況,并將跨平臺(tái)風(fēng)格封在其中。還有“ALUT”程式庫(kù),提供高階“易用”的函式,其定位相當(dāng)于 OpenGL 的 GLUT。
(說(shuō)白了吧
就是玩游戲的時(shí)候會(huì)用到的
不知道別人是怎么樣子的
反正我玩游戲的時(shí)候用到了)
openal是干什么用的
OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn)。其 API 風(fēng)格模仿自 OpenGL。
應(yīng)該是渲染游戲的
求采納為滿意回答。
openAL是什么,可以卸載嗎?
OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn)。其 API 風(fēng)格模仿自O(shè)penGL。
OpenAL 最初是由 Loki Software 所開(kāi)發(fā)。是為了將 Windows 商業(yè)游戲移植到 Linux 上。Loki 倒閉以后,這個(gè)專案由自由軟件/開(kāi)放源始碼社群繼續(xù)維護(hù)。不過(guò)現(xiàn)在最大的主導(dǎo)者(并大量發(fā)展)是創(chuàng)新科技,并得到來(lái)自 Apple 和自由軟件/開(kāi)放源代碼愛(ài)好者的持續(xù)支援。
一般是專業(yè)從事者用到,不是系統(tǒng)必須軟件,用不到可以卸載。
openal是什么
OpenAL(Open Audio Library)是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API。它設(shè)計(jì)給多通道三維位置音效的特效表現(xiàn)。其 API 風(fēng)格模仿自 OpenGL。
OpenAL 主要的功能是在來(lái)源物體、音效緩沖和收聽(tīng)者中編碼。來(lái)源物體包含一個(gè)指向緩沖區(qū)的指標(biāo)、聲音的速度、位置和方向,以及聲音強(qiáng)度。收聽(tīng)者物體包含收聽(tīng)者的速度、位置和方向,以及全部聲音的整體增益。緩沖里包含 8 或 16 位元、單聲道或立體聲 PCM 格式的音效資料,表現(xiàn)引擎進(jìn)行所有必要的計(jì)算,如距離衰減、多普勒效應(yīng)等。
不同于 OpenGL 規(guī)格,OpenAL 規(guī)格包含兩個(gè)API分支;以實(shí)際 OpenAL 函式組成的核心,和 ALC API,ALC 用于管理表現(xiàn)內(nèi)容、資源使用情況,并將跨平臺(tái)風(fēng)格封在其中。還有“ALUT”程式庫(kù),提供高階“易用”的函式,其定位相當(dāng)于 OpenGL 的 GLUT。
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